Combinación

Los efectos de dos habitaciones especiales se combinan aquí (por ejemplo, un abismo sobre una brecha. Tira dos veces, y aplica ambos resultados del modo que tenga más sentido. Si las dos tiradas no tiene sentido que se combinen (por ejemplo, hongos en un abismo), entonces repite una o ambas tiradas hasta que el resultado sea lógico.

La definición de la habitación (palabras clave) depende de las habitaciones que se combinan. El DJ debe elegir los valores más representativos para la combinación de dos habitaciones especiales.

Volver a Habitaciones especiales

¿Buscas algo?

Usa este campo para buscar en la wiki (ej: Goblin, Amazona, Conceptos básicos del combate):

 

¿Sigues sin encontrar lo que buscas? Pon un comentario en el foro