Conjuros de magia Fimir

NUBE DE NIEBLA

  • Coste en PM: 4
  • Dificultad: 16
  • Objetivo: Área
  • Los fimir realizan antiguos rituales y pactos con los demonios que inundan sus guaridas de niebla. Cualquier sala en la que se encuentre el lanzador se verá cubierta por la niebla, lo que causará los siguientes efectos en cualquiera que no sea un fimir: -1 HA, -3 HP, no se puede trazar línea de visión más allá de 5 casillas de distancia. Una vez activa, la niebla puede disiparse utilizando la versión mayor de la Runa del Aire del herrero rúnico o los conjuros Drenar Magia de Alta Magia Élfica, Golpe de Viento de Magia Celestial, y el Viento de la No-muerte de Nigromancia, pero todos estos conjuros deberán utilizarse con el propósito expreso de disipar la niebla, lo que reemplazará a sus efectos normales (y el fimir podrá intentar contrarrestarlos de forma normal). Del mismo modo, un Portal Infernal de magia de Tzeentch absorberá la niebla a su interior como parte de sus efectos. Si se disipa la niebla de esta manera, tardará 3 asaltos en poder reformarse y mientras no esté cubierto por la niebla el lanzador sufrirá un penalizador de -1 a su HA. La niebla permanecerá activa durante 2 asaltos por nivel del lanzador.


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