Foro - Misión de no retorno - Descenso al infierno

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El próximo sábado 8 de diciembre jugaremos un playtest más que especial. Un grupo de héroes se adentra en una gargantuesca mazmorra con la intención de no volver jamás a pisar el Viejo Mundo. ¿Locos? no, así es como se hacen las leyendas.

Las condiciones de juego serán las siguientes:

Pautas de la campaña:

  • 4 o 5 aventureros:
    • PX inicial: 1500 PX
    • Coronas de oro iniciales: 1500CO + 1D10x100
  • Misión suicidio: El objetivo de los aventureros es avanzar por los niveles de la mazmorra hasta que el último de ellos sea derrotado.
  • Mazmorra aleatoria.
  • Los monstruos incrementan en VP y dificultad en función del nivel (Tabla de generación de guaridas y gestas)
  • Los aventureros deben limpiar 2 guaridas como mínimo antes de que aparezca la habitación de gesta.
  • No existen escaleras descendentes. Los accesos a niveles inferiores se hacen a través de habitaciónes de gesta saqueadas.
  • Las salas de gesta saqueadas son habitaciones especiales de tipo "Refugio", donde aparte de seguir las reglas de la misma pueden gastar la PX acumulada y comprar PDs con oro acumulado de la forma convencional.
  • Cada gesta saqueada da entre 50 y 100 PX a mayores.
  • Al descender a un nuevo nivel los héroes pueden decidir el modo de juego, eligiendo entre el modo por defecto o el Modo sigilo. El modo sigilo termina en el momento que una patrulla les descubre y el DJ gana automáticamente una ficha de mazmorra. Los héroes no podrán vovler a entrar en modo sigilo en este nivel.

Los sucesos de la campaña serán retransmitidos vía feeds de twitter en la página principal de EHQ (Pronto tendremos listo el widget).

Os recomiendo encarecidamente que echéis un vistazo a la home este sábado ya que ni nosotros mismos sabemos qué demonios va a pasar. ¡Fijaremos un nuevo record, eso seguro... ahora... ¿Hasta qué nivel serán capaces los héroes de llegar antes de morir?

Publicado en 00:04 4 dic 2012 por MazZzta (Forum administrator)
Editado en 22:34 9 abr 2013 por MazZzta (Forum administrator)

Como extra, decir que se está generando el grupo de héroes "suicida" para esta misión. Las hojas de personaje serán subidas a Descargables como ejemplos de personajes con nivel 1500PX iniciales.

Publicado en 13:16 4 dic 2012 por MazZzta (Forum administrator)

El grupo de héroes está listo para la batalla. Mañana, un León Blanco (Tanque), un Hechicero Amatista (Healer/DPS), un Forestal (DPS), un Berserker Nórdico (DPS), y un [Censurado por la Sagrada Inquisición de Sigmar. Puede corromper la mente y el alma] (Support) se embarcarán en una misión suicida.

Publicado en 20:16 7 dic 2012 por Jarred (Forum administrator)
Editado en 20:30 7 dic 2012 por Jarred (Forum administrator)

Conclusiones de los testers:

- Los conjuros de Magia amatista La Salvaje Estirpe de Zandox y Sol Púrpura de Xereus son mejores de la cuenta. Se retocarán para la próxima versión del Core. - El Guerrero del Caos de Tzeentch parece funcionar bastante bien, quizás incluso se le puede bajar un pelo. - La modificación a las hachas arrojadizas* es interesante, pero requiere más testeo. - El León Blanco no funciona como tanque dedicado, aunque sí como support/offtank. Esto va en línea con lo que queremos, así que confirma que está correcto.

  • No lo comentamos por twitter ni en los foros, pero durante la partida probamos una regla que permitía que las hachas arrojadizas no vieran penalizada la HP por la armadura.
Publicado en 01:18 9 dic 2012 por Jarred (Forum administrator)

A lo largo de esta semana publicaremos la versión 1.10 del Core, donde veréis reflejados estos cambios, así como una modificación a los costes de la habilidad Incrementar Daño del hechicero.

Publicado en 09:20 10 dic 2012 por Jarred (Forum administrator)

Reabrimos el descenso al infierno este domingo 23 Dic. tal como quedó la última vez.

Si el mundo no acaba el 21 puede que acabe el 23.

Publicado en 20:15 18 dic 2012 por MazZzta (Forum administrator)

Reabrimos la tercera sesión del Descenso al infierno para el viernes 5 de abril, 2013.

De esta los héroes no la cuentan.

Publicado en 15:42 2 abr 2013 por MazZzta (Forum administrator)

Los héroes han conseguido limpiar la primera guarida del nivel 4, regentada nada mas y nada menos que por un guardián de secretos de Slaanesh. Situación actual:

  • el Bárbaro ha muerto
  • El que más puntos de destino tiene es el León blanco con 3, el resto varían entre 2, 1 y 0.
Publicado en 16:20 6 abr 2013 por MazZzta (Forum administrator)

¡Hoy volvemos al descenso al infierno!

Con uno de ellos muerto (el bárbaro) y tocados de puntos de destino cuando acaban de superar el ultimo encuentro con un gran demonio de slaanesh... sus minutos de vida están contados.

Publicado en 11:19 21 dic 2013 por MazZzta (Forum administrator)

Sorprendentemente, los héroes no sólo han resucitado al bárbaro sino que además han conseguido salir (con muchísima suerte) vivos por el momento. El Guerrero del Caos está a punto de caer, y el último combate les ha hecho gastar un gran número de pociones. Además, han gastado muchos recursos en resucitar a su compañero muerto, lo que puede que les pase factura entre los niveles 4 y 5... Si es que sobreviven a la gesta del nivel 4, claro.

Publicado en 22:47 21 dic 2013 por Jarred (Forum administrator)

Recursos actuales: Forestal: 2PD/5H, 2 pociones. León Blanco: 1 PD/6H, 1 Poción. Hechicero: 1PD/3H, 0 pociones. [1]

Publicado en 03:48 22 dic 2013 por MazZzta (Forum administrator)

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