Fimir, Dirach


Los Dirach, a veces también llamados Brujomantes o "amigos de los demonios", son la casta de hechiceros que dirigen la mayor parte de los asuntos de los Fimir. Si bien también son seres de gran tamaño, su fuerza no es tanta como la de los nobles o Fianna Fimm, y sus colas no están armadas de la misma manera que las de sus congéneres. Sin embargo, compensan esta falta de poderío físico con una astucia maligna y un dominio de los vientos de la magia aterradoras.

Ficha de monstruo

Fimir, Dirach

HA

HP

F

D

V

B

I

H

VP

 

7/8/8

2

6/6/7

7/8/8

7

9

8/9/9/

4/6/6

4/6/8

 

Combate Cuerpo a cuerpo

 

HA DEL BLANCO

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

DADOS DE DAÑO

TIRADA IMPACTAR

2

2

3

4

5

6

7

8

9

10

10

10

5

Combate a Distancia

 

DISTANCIA

1-3

4-12

13-24

25-36

37+

DIST. MAX

DADOS DE DAÑO

 

TIRADA IMPACTAR

-

-

-

-

-

-

-

 

Equipo

Almádena, Reactivos (1 común por conjuro).

Habilidades especiales

Monstruo grande, Receptáculo de magia del Caos, Lanzamiento de conjuros (Fimir), 1D6+2/4/6 PM generados por asalto, 2/4/6 conjuros conocidos más Nube de Niebla.

Notas

  • Dureza base: 7/8/8
  • Tesoro: +0.


Volver al listado de monstruos

¿Buscas algo?

Usa este campo para buscar en la wiki (ej: Goblin, Amazona, Conceptos básicos del combate):

 

¿Sigues sin encontrar lo que buscas? Pon un comentario en el foro