Fimir, Meargh


Las meargh, o matriarcas fimir, son unos seres arrugados y ancianos que pueden llegar a vivir 2000 años. Poseedoras de una inteligencia maligna, dirigen a su pueblo en sus fechorías y hacen horrendos pactos con demonios de todo tipo. Defendidas fanáticamente por sus congéneres, las meargh son un claro ejemplo de por qué los fimir son temidos y odiados a lo largo y ancho del Viejo Mundo.

Ficha de monstruo

Fimir, Meargh

HA

HP

F

D

V

B

I

H

VP

 

9

2

7

9

7

10

10

8

10

 

Combate Cuerpo a cuerpo

 

HA DEL BLANCO

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

DADOS DE DAÑO

TIRADA IMPACTAR

2

2

2

2

3

4

5

6

7

8

9

10

6

Combate a Distancia

 

DISTANCIA

1-3

4-12

13-24

25-36

37+

DIST. MAX

DADOS DE DAÑO

 

TIRADA IMPACTAR

-

-

-

-

-

-

-

 

Equipo

Almádena, Reactivos (1 común por conjuro).

Habilidades especiales

Monstruo grande, Receptáculo de magia del Caos, Lanzamiento de conjuros (Meargh), Reina de las nieblas, 1D6+8 PM generados por asalto, 8 conjuros conocidos más Nube de Niebla.

Notas

  • Dureza base: 9
  • Tesoro: +0.


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