Fimir, Noble


Los nobles fimir son los jefes de sus partidas de caza, los fimir más hábiles en combate y más poderosos. A pesar de que técnicamente son guerreros fimm, se les considera para la mayoría de los propósitos una casta aparte. Además de por su tamaño, es fácil identificar a un noble fimir porque su cola, en lugar de tener forma de maza, recuerda más a la hoja de una guadaña o alfanje, y está lo suficientemente afilada como para atravesar armaduras.

Ficha de monstruo

Fimir Noble

HA

HP

F

D

V

B

I

H

VP

 

8

1

8

10

6

9

7

8

7

 

Combate Cuerpo a cuerpo

 

HA DEL BLANCO

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

DADOS DE DAÑO

TIRADA IMPACTAR

2

2

2

3

4

5

6

7

8

9

10

10

7

Combate a Distancia

 

DISTANCIA

1-3

4-12

13-24

25-36

37+

DIST. MAX

DADOS DE DAÑO

 

TIRADA IMPACTAR

-

-

-

-

-

-

-

 

Equipo

Hacha de batalla o Almádena, Armadura de mallas (pesada)

Habilidades especiales

Monstruo grande, Cola maza, Pelea sucia, Señor del asentamiento

Notas

  • Dureza base: 8
  • Tesoro: +0.


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