Fimir, guerrero


Los Guerreros Fimm son los más comunes entre sus congéneres. Algo más altos que un hombre incluso con su postura encorvada, y mucho más corpulentos, se les reconoce fácilmente por su único ojo, su poderosa cola en forma de maza y por las duras escamas que cubren su cuerpo. Los guerreros Fimm suelen portar grandes armas que utilizan en combate a la vez que sus colas, lo que los convierte en peligrosos oponentes.

Ficha de monstruo

Fimir

HA

HP

F

D

V

B

I

H

VP

 

7

2

6

7

7

8

5

4

2

 

Combate Cuerpo a cuerpo

 

HA DEL BLANCO

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

DADOS DE DAÑO

TIRADA IMPACTAR

 2

 2

 3

 4

 5

6

7

8

9

10

10

10

5

Combate a Distancia

 

DISTANCIA

1-3

4-12

13-24

25-36

37+

DIST. MAX

DADOS DE DAÑO

 

TIRADA IMPACTAR

 -

-

-

-

-

-

-

 

Equipo

Gran hacha, Armadura ligera (cuero)

Habilidades especiales

Cola maza

Notas

  • Dureza base: 6
  • Tesoro: +0.

Nota del diseñador: aunque la palabra Fimir hace referencia a la raza, aquí se utiliza por simplicidad, pero el monstruo representado en la carta es realmente un Guerrero Fimm.

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