Goblin


Los goblin son los primos menores de los orcos, una raza mezquina y marrullera que, a pesar de ser más inteligente que sus congéneres pielesverdes se somete a ellos y vive en un régimen de servidumbre debido a su menor tamaño y fuerza física. Existen dos subrazas de goblin, los goblin nocturnos y los goblin silvanos, pero en términos de juego son equivalentes.

Ficha de monstruo

Goblin nocturno

HA

HP

F

D

V

B

I

H

VP

 

5

5

4

6

7

5

5

2

1/2

 

Combate Cuerpo a cuerpo

 

HA DEL BLANCO

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

DADOS DE DAÑO

TIRADA IMPACTAR

3

4

5

6

7

8

9

10

10

10

10

10

2

Combate a Distancia

 

DISTANCIA

1-3

4-12

13-24

25-36

37+

DIST. MAX

DADOS DE DAÑO

 

TIRADA IMPACTAR

6

7

8

9

10

24

3

 

Equipo

Espada, Escudo o Arco corto.

Habilidades especiales

Kanijo, Marrullero.

Notas

  • Dureza base: 5
  • Tesoro: -1.
Nota: Un goblin puede armarse con un arco corto o con un escudo, a elección del DJ. En caso de llevar un arco, su dureza será de 5, y no de 6. El valor de HP mostrado en la tarjeta asume que no se porta escudo, puesto que sería el único caso en que dispararían.


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